解释一下BSP项目的现状

Comoro或许不在了,因为服务器的架构发生了变化。其实今年年初我也做了一个版本,目标是通用性,而不简单是为了游戏服务,也就是之前的《大》四中的corelib。目前又经过了一次整理,现在没有什么代号上的继承,我随便写了个BSP2,当然不可能叫这个,它也不是什么2.0。

这个还是会有一段时间的沉寂开发和测试的。不过现在它是受官方支持的项目(也就是公司),同时也是官方的实际需求,所以我想跳票也不行了。

暂不对前一张图做详细阐述,感谢大家的关注。

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